亲,2024微乐麻将插件安装这款游戏可以开挂的 ,确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到-人的牌一样 。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂 ,实际上这款游戏确实是有挂的,添加客服微信【】安装软件.
微信打麻将是一款非常流行的棋牌游戏,深受广大玩家的喜爱。在这个游戏中 ,你需要运用自己的智慧和技巧来赢取胜利,同时还能与其他玩家互动。
在游戏中,有一些玩家为了获得更高的胜率和更多的金币而使用了开挂神器。开挂神器是指那些可以让你在游戏中获得不公平优势的软件或工具 。
如果你也想尝试使用微信麻将开挂工具 ,那么可以按照以下步骤进行下载和安装:
软件介绍:
1、99%防封号效果,但本店保证不被封号。
2 、此款软件使用过程中,放在后台 ,既有效果。
3、软件使用中,软件岀现退岀后台,重新点击启动运行 。
4、遇到以下情况:游/戏漏闹洞修补、服务器维护故障 、政/府查封/监/管等原因 ,导致后期软件无法使用的。
2024微乐麻将插件安装操作使用教程:
1.通过添加客服微安装这个软件.打开
2.在“设置DD辅助功能DD微信麻将开挂工具"里.点击“开启".
3.打开工具.在“设置DD新消息提醒"里.前两个选项“设置"和“连接软件"均勾选“开启".(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉.“消息免打扰"选项.勾选“关闭".(也就是要把“群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口.)
5.保持手机不处关屏的状态.
6.如果你还没有成功.首先确认你是智能手机(苹果安卓均可).其次需要你的微信升级到新版本.
本司针对手游进行,选择我们的四大理由:
1、软件助手是一款功能更加强大的软件!无需打开直接搜索微信:
2、自动连接,用户只要开启软件,就会全程后台自动连接程序 ,无需用户时时盯着软件。
3 、安全保障,使用这款软件的用户可以非常安心,绝对没有被封的危险存在 。
4、快速稳定 ,使用这款软件的用户肯定是土豪。安卓定制版和苹果定制版,一年不闪退
最近最火的两个词汇是什么?一定是“5G ”和“VR”!!! 华为的芯片、操作系统和5G布局在与美国几个回合较量下将5G推向了一个又一个高潮,现在一想起来满脑子都是“华为” 、“任正非”、“孟晚舟 ”、“特朗普” 、“宣战”、“制裁 ”、“彻夜无眠” 、“傻眼”、“噩梦 ”、“封杀”、“反击” 、“鸿蒙 ”、“备胎”...... 5G的发展与普及一定会改变人们生活、工作 、军事、教育、医疗 、交通、娱乐等的方方面面 ,5G的发展让一个从概念期到不断升级迭代的产业迎来了爆发的春天,这就是——VR产业。
2018年10月19~21日,《2018世界VR产业大会》在江西南昌隆重举行 ,此次会议以“VR让世界更精彩”为主题,吸引了来自20多个国家和地区超过5000名虚拟现实领域的行业领袖、专家学者,以及产业链上下游企业代表参加 ,阿里巴巴集团董事局主席马云,中国工程院院士赵沁平,诺贝尔物理学奖得主 、美国科学院院士乔治·斯穆特,华为、微软、高通 、HTC等虚拟现实行业领军企业的****及170多位演讲嘉宾围绕虚拟现实、增强现实、人工智能、5G等热点问题进行了主题演讲或对话 。华为 、联想等158家VR/AR领域的龙头企业参展 ,参观人数超过20万人次。
2019年6月20日,2019世界VR产业大会将于10月19日—21日在江西省南昌市举行。本次大会主题是“VR让世界更精彩——VR+5G 开启感知新时代 ”! 世界VR产业大会已经成为全球虚拟现实领域规格最高、规模最大、影响力最强的会议活动!
2019年6月6日,工信部正式对中国移动 、中国电信、中国联通和中国广电发放5G牌照——标志着中国正式进入5G商用元年! 这比之前市场预期提前了半年时间!5G制高点冲刺提前开始
由此可见 ,通过这一切雷厉风行的高规格高密度的动作,国家和企业对5G+VR的重视程度达到了史无前例的级别,5G赋能VR产业的全面布局和落地应用不仅仅是影响着人们的生活 ,而且是决定中国在世界上地位、命运和前途! 2019年下半年开始,全国将迎来5G+VR创业 、就业、投资、融资的高潮,新时代的机遇已经成熟!下面我们系统了解一下VR 。 首先了解一下VR的概念: 虚拟现实技术(Virtual Reality ,VR),是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境 ,使用户沉浸到该环境中,达到身临其境的幻境感觉。 简单直白说就是把现实中存在的或者虚拟构建的场景立体式显示出来,用户通过VR穿戴设备观看的时候,完全沉浸到场景当中 ,好像进入了另一个真实的世界,就像进入幻境一般。
VR有以下几点特征:1 、立体感。不同于传统的平面和视频,VR具有三维立体感 ,空间感 。2、沉浸感。VR可以让用户感到自己成为所创造的立体环境中的一部分,与虚拟的世界成为一体,与虚拟场景的各种刺激产生共鸣 ,犹如在真实世界一样的感觉。3、新颖性 。VR展示在视觉方面具备强烈冲击感,打破了用户常规乏味的观赏体验,给用户眼前一亮的全新视觉盛宴。4 、交互性。VR软件技术结合硬件技术 ,可以通过实现动作捕捉和传感,用户可以对模拟环境内的物体进行隔空取物般的随意操作,并且可以得到模拟环境的自然反馈 。比如你在模拟环境中拿起一个杯子 ,杯子就可以被拿起来;你在模拟环境中推一辆车子,车子就会往前走。
5、感知性。在VR模拟环境中的理想状态,我们可以感知到人在现实世界里一切的感知,比如视觉、听觉、触觉 、嗅觉、味觉、运动 。比如在VR环境中 ,你可以看到任何现实中的情景甚至超出现实世界的景象,可以跟女朋友握手 、拥抱,可以闻到小吃一条街的香味儿 ,可以品藏冰淇淋的味道,可以登山、游泳、搞设计。VR技术真正成熟时,如果你不想在现实的世界里 ,可以模拟一个虚拟世界,在虚拟世界里一样可以找到所有的乐趣。6 、构想性 。在VR世界里,很多现实中不可能的事情可以成为现实 ,你可以创造出客观世界不存在的人、动植物、物体 、环境和情境,在这样的世界里,人们的学习能力、认知能力、创新能力和想象力会得到前所未有的提升。7 、传播性。VR的传播也是基于网络和硬件载体 ,随着5G时代的开启,VR的缓冲、传播和下载速度会达到可以欺骗人类大脑的程度,随着硬件技术和工艺的成熟,VR硬件会越来越轻便 ,沉浸感会越来越强,VR将会实现线上+线下全方位、多渠道、立体式传播,覆盖和渗透到人们生活 、工作、社交、娱乐 、购物、生产、管理等方方面面。8 、自主性 。交互性是用户在VR虚拟环境里作用于环境 ,环境产生的自然反应。而自主性是指在VR世界里同样遵循现实世界中的物理定律,比如牛顿的三大定律,重力感应等。
下面我们来简单了解一下VR的发展历史:1、概念期 。1935年~1961年 ,科幻小说《皮格马利翁的奇观》一书中描述了一款VR眼镜,眼镜包括视觉、触觉 、嗅觉等全方位沉浸式体验,这是目前历史上能追溯的最早的VR概念。2、萌芽期。1962年~1972年 ,受到技术等因素限制,虚拟现实的原型机体积非常庞大 。1957年,**摄影师Morton Heiling发明了名为Sensorama的仿真模拟器 ,并在1962年为这项技术申请了专利,这就是虚拟现实原型机,第一套可应用的虚拟现实设备出现,后来被用在用虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。Sensorama是通过三面显示屏来形成空间感 ,它无比巨大,用户需要坐在椅子上将头探进设备内部,才能体验到沉浸感。3、积累期 。1973年~1989年 ,在这个阶段VR虚拟技术和理论逐渐成熟,硬件设备体积越来越小,屏幕分辨率也越来越高 ,VR虚拟现实头盔不断进步完善。4 、迭代期。1990年~2015年,这个阶段最主要的突破就是开始在一些领域内寻找和实现落地应用,其中最火的要数VR游
1995年 ,任天堂针对游戏产业而推出Virtual Boy,引起了不小轰动,但依然没有普及 ,因为设备成本很 高,并游戏画面、故障等问题都不利于其发展,以 至于最后使的VR的这次小小爆发遗憾以失败告终,VR的一次小小爆发后夭折 。 在任天堂之后 ,近20年的时间内,已经没有公司敢于将VR带入商业领域,直到2012年Kickstarter的众筹模式给了一个刚刚成立的公司Oculus一个机会 ,Oculus Rift募资达160万美元,并且后来又被Facebook以20亿的天价收购。Oculus直接将VR设备拉低到了300美元(约合人民币1900余元,而同期的索尼头戴式显示器HMZ-T3高达6000元左右) ,这使得VR向大众视野深深地走近了一步。这种亲民的设备定价也为技术的爆发奠定了基础。5、爆发期 。2016年~现在,得益于4G网络和WIFI的不断普及,5G网络商用推进 ,随着Oculus,HTC,索尼等一线大厂多年的付出与努力 ,VR产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内容体验与交互手段,加上强大的资本支持与市场需求,整个 VR 行业正式进入内容和应用的爆发成长期。
经过几年的努力 ,现在VR已经应用到几乎每一个行业,比如VR+房产、VR+教育 、VR+旅游、VR+游戏、VR+酒店 、VR+餐饮、VR+家居、VR+设计 、VR+工厂、VR+军事、VR+娱乐等等。预计到2020年,全球VR市场容量将暴增至万亿市场! 就目前而言 ,决定VR虚拟现实发展和全面普及应用的因素有以下几条:1 、VR硬件设备的体积和重量 。现在市面上的VR头盔相对而言体积大,重量不够轻便,用户出行携带和穿戴不方便 ,影响VR硬件的普及速度。未来的VR硬件体积可能会比现在的太阳镜更加轻便。2、价格 。VR虚拟现实能不能快速走进千家万户,价格必须是大众用户都容易接受的,现在市面上效果差不多的的VR眼镜在5000元左右 ,对于消费者来说这笔费用并不低。3、体验感。画面的分辨率 、流畅度、稳定性、缓冲速度不足会造成用户体验时产生眩晕感,严重的还会造成呕吐等不适感 。所以,能否让用户达到极致体验是VR能否被市场普遍接受的重要因素。
4、优质内容输出。VR内容的品质 、优质内容的不断更新才能保持VR市场的活跃度 。现在的VR市场上缺乏大量优质内容 ,品类不够多样化,需要大量VR人才来解决,国家也对VR人才出台了许多扶持政策,鼓励VR人才创业就业和研发。5、行业标准建立。目前世界上从事VR硬件或者VR内容研发的公司 ,设计标准和开发工具不尽相同,所生产和输出的硬件和内容不能达到全行业的适应匹配,也会影响VR行业的普及发展进程。VR内容开发者和VR硬件生产者如果建立一套统一标准 ,会大大加快VR发展速度 。6、5G网络普及速度。5G网络完全可以满足VR打开 、切换、缓冲、连接的速度。 下面我们简单了解一下5G: 什么是5G?5G在现在很多媒体上被炒作的太夸张了,其实5G并不是横空出世的惊人技术,5G是在3G 、4G技术基础上的融合发展和再推演 ,“5G”实际上指的是一个行业标准,即“第五代移动通信技术标准” 。 那么5G有哪些好处呢?我们平时的概念就是5G的网速更快。1、上传和下载速度。据估计,5G下载速度比4G快1000倍 ,可能超过10Gbps!这使您可以在不到一秒的时间内下载整个高清**,但即便是最保守的也比4G快50~100倍 。5G可同时为成千上万的用户提供每秒几十兆比特的数据速率,同一个办公楼数十名工作者提供至少1千兆比特/秒的数据速率。在4G网络时代人一多就造成断网的现象将不复存在。2、延迟低 。延迟是网络响应请求所需的时间 ,例如,您可能尝试播放歌曲或视频或加载网站,它必须在它开始加载之前做出响应,这可能导致轻微但可察觉的延迟 ,并且对于在线游戏影响更为头疼,因为每个输入都有新的响应时间。在3G上,这些响应时间通常约为120毫秒 ,在4G上,它们不到一半,大约在15到60毫秒之间 ,而5G响应时间将降至仅1毫秒,这将是完全不可察觉的。3 、高性能 。5G网络下的5G网络通信技术应用在不同的场景中都能进行很稳定的传输,能够适应多种复杂的场景 ,不会因为工作环境的场景复杂而造成传输时间过长或者传输不稳定的情况,会大大提高工作人员的工作效率。4、功耗低。网速的加快,会使得你的手机更加省电。随着芯片、屏幕 ,以及电池的技术不断升级,手机续航能力将从量变到质变,在不远的将来,充电宝这个神奇的物种或将消失 。5 、高容量。5G可以实现让手机、电脑无线容量 ,网速如果能够到10G每秒以后,我们已经不需要什么内存卡、硬盘之类的东西了,未来你再也不需要羡慕能买得起512GB容量iPhone X的土豪了 ,通过云端访问数据就好像本地浏览一样快捷方便,也就是我们平时听到的“一切在云端”。
那么,5G的发展在未来将会带来哪些变化呢?1、VR虚拟现实沉浸式体验将会成为流行 。随着VR和AR等技术的发展 ,5G无与伦比的数据容量,速度和低延迟将直接实现新一代的沉浸式娱乐。VR游戏会更加逼真,我们真正置身于场景之中 ,不需要借助硬件操控,完全是靠自己手 、脚、身体的动作实现操作;VR直播和VR影视实现“到现场 ”的身临其境参与其中;售楼、看房 、展会等不需要再到现场,完全可以通过VR沉浸式体验实现;VR购物再也不用像今天今天一样浏览单调乏味、冰冷冷的网页 ,而是足不出户在家里就可以通过VR到店铺、街道 、商场进行轻松逛街、交互、购物;在VR虚拟场景里,我们可以跟心仪的女神近距离谈恋爱。2 、无人驾驶和智慧交通 。在4G时代,过长的延时,会让无人驾驶的汽车和飞机在遇到突发情况时 ,可能来不及反应而酿成事故,而5G的低延时,让无人驾驶的反应速度比人类还快 ,也就是说5G普及的时候,无人驾驶比人工驾驶更安全更可靠。我们可能是最后一代会驾驶车辆的人,未来的孩子不需要再学开车 ,不需要考驾照,在一个统一的中央处理系统调度下,交通堵塞也成为过去式。系统会根据路面上汽车和行人的情况 ,为每一辆车规划最优路线 。交通事故将大大减少。另外,5时代再也不会出现所谓的酒驾。3、人工智能爆发 。人工智能,也就是我们平常说的机器人 ,未来包含的含义会更广,人工智能对即时反应和深度学习的要求非常高,5G带来了高速度、大容量和低延时,一切重复性劳动 ,均可以通过大数据深度学习掌握的技术,都可能逐步被人工智能替代。在未来10年内,被机器人替代的工作将占现有工作的一半 ,人工智能将是人类历史上最伟大的革命,而这场革命现在已经在爆发前的商业布局争夺阶段。
4 、物联网。也是我们平时说的万物互联,现在的智能家居就属于万物互联的初级阶段 。5G的信息传输速度和存储效率将直接推动物联网发生质的飞跃。未来世界上的每一个物体都会连接在一起 ,每个物体上都有一个或多个芯片,用于收集信息、传输信息或接受指令。 我们可以追踪每一个苹果、猕猴桃的生长情况,可以精确知道自己的快递到了哪里 。我们不再需要满屋子找钥匙、梳子和拖鞋 ,也不必担心孩子或老人走丢,只需要定位就可以了。 我们可以躺在床上操控一切电器,不用找遥控器。要知道冰箱里还有什么菜 ,你直接问一下语音助手就行了 。 到超市买东西,不再需要收银员,你拿了东西直接出门就行了,芯片会自动把购买信息传给中央处理系统 ,在你的账户里扣掉相应的金额。无人便利店和无人售货机将遍布各地。
5 、其他方面 。5G的到来,会在教育、医疗、社交 、军事等各个领域带来颠覆性性的变革,很多改变我们现在无法想象得出来。 由此可见 ,5G+VR将会未来发展最好的组合,现在很流行的一句话是:1G时代,只能听声音;2G时代 ,看文字;3G时代,看;4G时代,看视频;5G时代 ,看VR。
那么,对于普通创业者,想要从事未来趋势性的创业项目 ,到底该如何选择和落地呢? 针对普通创业者,想要抓住未来趋势进行创业,一定要把握好最关键的一点:落地 。 落地就是一定要选择适合自己的,比如5G的研发 ,这是像华为这样有雄厚资金和技术实力的企业做的事,不是普通创业者能干的,在比如无人驾驶 ,这是一个需要投资数十亿资金和大量技术人才,进行无数次试验才能落地的巨大工程,而且还有失败的风险 ,根本不是普通创业能完成的工作,物联网更不用说,芯片也不是我们普通创业者能研发和制造出来的。 所以 ,对于普通创业者,选择VR领域创业是比较落地的,而VR领域又分为两个大模块 ,一个是VR硬件,一个是VR内容。 VR硬件,又包括VR硬件研发、VR硬件生产、VR硬件销售等,VR硬件研发和生产 ,我们普通创业者没有前沿技术,没有工厂和生产经验,不好做。那么 ,普通创业者要想从事VR硬件创业,只能是做销售,有钱的拿一个VR眼镜品牌商的代理铺渠道 ,不想做渠道的就自己租个场地开个VR体验馆,资金不充足的只能做VR硬件的零售 。 我不建议大家碰硬件(家里有矿或者有强大渠道网络 、政商关系的除外),最起码在2019年到2020年上半年不需要大量涉足 ,因为做VR硬件面临投资大,压资金,体验感不好 ,房租高,利润低,回本慢等缺点,如果普通创业者无法掌握上游资源 ,更是辛苦却赚不到什么钱。VR内容,分为VR游戏、VR行业定制、VR视频 、VR直播、VR全景等。VR游戏开发,一般需要有比较专业的VR技术团队;VR行业定制除了需要有专业的VR技术团队以外 ,还要有丰富的政府或者企业、教育资源,因为你必须知道他们需要什么才能定向开发;VR视频,一方面是设备成本高 ,一方面是还没有得到大量的应用场景,好多是半年不开张;
VR直播,需要有流量平台 ,直播团队,团队需要有技术 、策划、运营,包括商业模式设计和落地;VR全景 ,目前已经广泛应用到各个实体行业,而且投入比较低,市场空间大,全景行业标准也已经形成 ,包括百度、腾讯、阿里 、携程等在内的平台都已经打通接口,市场应用场景和营销方案已经成熟,商业模式也非常清晰 ,利润空间也比较大,未来发展潜力大,是最适合初创者的创业方向 。
苦于没有大量资金 ,没有丰富人脉资源,没有创业经验的人来说,想要把握未来 ,VR全景创业项目无疑是最好的选择。其投资利,回本快,操作简单 ,上手难度低,不需要团队,等受青年创业者青睐!
2017年成都四名大学生做VR全景毕业就获得500万的投资,身价百万!抓住机遇就获得了人生第一桶金! 关于5G+VR的话题先聊到这里 ,希望能帮助到大家。接下来会持续更新关于创业成功的方法、经验和创业失败的经验、教训,为创业的人们在创业路上少走弯路做好分享 。
专访北汽新能源刘宇/华为余承东 极狐阿尔法S全新HI版上市
一 、半导体领域
1、芯片
目前我国芯片不仅是制造工艺还是芯片量产都相对落后,目前芯片华为已经制造出5纳米芯片 ,我国别的公司还没达到这个程度,大部分停留在14纳米。美日韩已经突破2~3纳米,甚至向1纳米突破。
2、光刻机
我国的光刻机达到了14纳米的量产 ,有的国家4纳米 、3纳米、甚至2纳米都要开始量产了,我们还是有一定的差距呀!
3、光刻胶
目前国外的光刻胶阻抗可以做到10^15,国内基本上停留在10^10 。还
有光刻机冷却剂 、光刻机浸液系统等等在光刻机领域相对比较落后。
4、手机射频器件
全球手机射频前段器件的五大供应商都是国外 ,占据全球97%的市场份额。分别是Skyworks(思佳讯)、Qorvo(讯威联合半导体) 、Broadcom(博通公司)、Qualcomm(高通)和Murata(村田),现在我国也突破了5G手机射频器件,但是还是有差距 。
二、互联网领域
1、根服务器
目前根服务器根据资料显示有13个 ,但域名根服务器的镜像服务器有近1000台,但也有人说还有不少根服务器,只不过没有披露,我国的根服务器一主三辅 ,我国并没有属于自己的根服务器。2019年我国开始建设自己的域名根服务器(F 、I、K、L根镜像服务器)。
2 、操作系统
手机系统现在我国华为推出来鸿蒙,现在鸿蒙操作系统以发展的不错;电脑操作系统,现在基本都是windows系统 ,虽然国产电脑操作也有,但是做到普及就没那么容易了。值得一提的是我国数据库管理系统到达了全球顶级行列 。
3、工业软件
CAD(计算机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程) 、CAM(计算机辅助制造,简称数控)、CDE(公共桌面环境 ,一个自动包装运行一个Linux命令所涉及的代码、数据和环境的工具) 、ALM(是应用一系业务的解决方案)、AEC(自动曝光控制)、EDA(电子自动化)。
MCAD(计算机辅助制造设计) 、ERP(制作企业核心管理软件)、MES(制造执行系统)、PLM(产品生命周期管理软件)、CAPP(制定零件机械加工工艺) 、SCM(供应链管理系统)、FEA(有限元分析软件)、DCS(分散控制系统) 、APC(自动位置控制系统)。
APS(高级排产系统)、Maya(三维动画软件)、3DMAX(三维动画和建模渲染)等核心工业软件 、航空设计软件 。
现在我国在核心工业软件方面,有的还是受制于人,有的软件我们现在也开始发力了 ,比如国产CAD等。
4、编程软件
我国编程软件和编程语言,目前还是相对落后,据说华为在研发仓吉编程中文软件。
5、浏览器内核
目前我国大多数用IE浏览器内核 ,最近华为开始研发浏览器内核 。
三 、机床领域
在高端机床领域,依赖进口。中低端机床领域竞争激烈。
四、发动机领域
1、汽车发动机
我国汽车发动机一直处于被垄断状态,虽然我国现在能造出国产发动机,但是在高端汽车发动机领域我国还是相对落后 。目前我国的潍柴动力在柴油发动机领域已经走向世界前列。但是汽油发动机还是没有比较大的突破。汽油发动机领域水平最高的是欧美日 。
2 、航空发动机
我国在航空发动机领域有一定的突破赶上世界先进水平 ,我国c919试飞成功、歼20量产都是我国航空发动机的成功的表现。
3、航空发动机短舱
短舱,是飞机上安放发动机的舱室,模样类似整流罩 ,主要由发动机进气道、整流罩和尾喷口组成,起整流 、降噪、保护和为安装发动机部分附件提供平台的作用。短舱属于低温部件技术,是航空推进系统最重要的核心部件之一。
4、适航标准
简单说就是满足飞行放飞的标准 ,是从飞机一开始的设计 、研发、制造、实验 、试飞、验证、运营 、维修等多个领域做出对应的要求和规定,大小检查超过50多项 。适航标准世界上主要有美国联邦航空局(FAA)、欧州航空(EASA),我国也有 ,不过国际上只认可这两个。
5、重型燃气轮机
我国最新的R0110重型燃气轮机,打破了欧美几十年的垄断,现在达到了100%的国产 ,对于航母 、军舰等有着重要作用。
五、钢材领域
1、航空钢材
我国的航空钢材领域现在处于世界先进水平,还有航母的高强度特种钢,我国均已打破垄断 。
2、高端轴承钢
曾几何时,我国的高端轴承钢被人卡脖子 ,现在我国的轴承钢,被日本企业贴牌,竟然没有被发现。我国高端轴承钢以打破垄断 ,但是顶级高端轴承钢,还是有差距,差距越来越小了。
3 、高强度不锈钢
我国高强度不锈钢 ,之前也是处于被垄断状态,现在也终于打破垄断,并走向世界先列 。
4、铣刀
铣刀 ,是用于铣削加工的、具有一个或多个刀齿的旋转刀具。工作时各刀齿间歇地切去工件的余量。铣刀主要用于在铣床上加工平面 、台阶、沟槽、成形表面和切断工件等 。我国研发出世界最小的铣刀,直径0.01毫米。我国在铣刀方面与世界相比,还有差距。
六 、机器人领域
1、触觉传感器
触觉传感器是用于机器人中模仿触觉功能的传感器 。按功能可分为接触觉传感器、力力矩觉传感器 、压觉传感器和滑觉传感器等。日本在触觉传感器方面世界领先 ,我国还是有差距。像现在的元宇宙,对于触觉传感器这方面需求会越来越大。
2、机器人核心算法
机器人算法可以分为感知算法和控制算法,感知算法一般是路径规划,而控制算法一般分为决策算法、运动控制算法 。环境感知算法获取环境各种数据 ,通常指以机器人的视觉所见的图像识别等。
机器人可以分为服务类机器人和工业机器人。工业机器人的故障率 、稳定性易用性等关键指标与世界先进工业机器人差距还是较大 。日本(发那科)、日本(安川)、德国(库卡)、瑞士(ABB)。
服务机器人有仿生机器人 、扫地机器人、陪伴机器人、医疗机器人 、商业办公机器人、物流机器人、平衡机器人等。
七 、生物医学领域
1、iCLIP技术
是创新药物研发最关键的技术之一,能确定RNA和蛋白质在哪个点交汇,甚至可以读出位点密码 。
2、医学影像设备元器件
是信号发射和接收部分的重要物理部件。医学影像设备可分为:核磁共振成像 、超声成像、核医学成像、光成像 、热成像、X成像六大类。目前我国还是依赖进口 ,瑞士在这方面比较领先 。
3、微球
微球(microsphere)是指药物分散或被吸附在高分子、聚合物基质中而形成的微粒分散体系。
4 、扫描电子显微镜
是介于透射电镜和光学显微镜之间的一种微观性貌观察手段,可直接利用样品表面材料的物质性能进行微观成像。
七、电池电源领域
1、高端电容电阻
是消费电子行业用量最大的基础元件,日本产品可以做到1000层 ,我国只有300多层 。在中低端领域还可以,高端领域差距还是较大,我国每年消耗高达数万亿件。
2 、水下连接器
我国有了2000米级水下插拔电连接器项目。
3、燃料电池关键技术
核心技术膜电极组件 ,双极板及密封元件,目前我国还在验证阶段。关键技术在美日欧手中 。
4、高端焊接电源
我国水下焊接机器人技术就是因为高端焊接电源技术受限制。我国属于制造大国,是世界最大德焊接电源制造基地。我国现在还没有打破垄断!现在这项技术主要在美日手中 。
5 、锂电池隔膜
锂电池的结构中 ,隔膜是关键的内层组件之一,在中低市场,我国已经可以替代,高端市场我国现在还依赖进口。
八、工业领域
1、超精密抛光
超精密抛光带是利用先进的精密涂布技术 ,将微米 、亚微米或纳米级研磨微粉(金刚石、碳化硅、氧化铝等)与新型高分子胶粘剂材料均匀分散后,涂覆于高强度薄膜表面,然后经过高精度的裁剪工艺加工而成。
2 、环氧树脂
环氧树脂是指分子中含有两个以上环氧基团的一类聚合物 ,是环氧氯丙烷与双酚A或多元醇的缩聚产物 。我国现在环氧树脂价格一路上涨,一货难求。
我国现在环氧树脂装置规模不够经济、产品专用性较低、产品质量稳定性不好。现在主要的生产厂商在美国,道达尔、科普斯等等公司生产 。
3 、真空蒸镀机
是在真空条件下 ,加热蒸发容器中待蒸发的材料,使其原子或分子从表面气化逸出,形成蒸汽流 ,入社到衬底或基底表面,凝结成固态薄膜的方法。一直被日韩垄断,一台高达7亿 ,难度不亚于光刻机。我国现在已经突破,但是和先进水平还是有差距 。
5月7日晚,历经1年多的等待,极狐与华为强强联合的车型极狐阿尔法S全新HI版车型终于上市 ,新车售价39.79-42.99万元,相比于目前在售的阿尔法S,阿尔法S全新HI版拥有了更高阶的华为全栈智能汽车解决方案。
在发布会上 ,北汽集团副总经理、北汽新能源董事长刘宇;华为技术有限公司常务董事、终端BG CEO 、智能汽车解决方案BU CEO余承东纷纷为极狐站台,两人也在会前接受了媒体的采访。
左:北汽集团副总经理、北汽新能源董事长刘宇;右:华为技术有限公司常务董事、终端BG CEO 、智能汽车解决方案BU CEO余承东用刘宇和余承东的话来说,极狐阿尔法S全新HI版的上市 ,是极狐家族高阶产品的首秀。而对华为而言,是HI大规模商业化的标志,对智能汽车行业而言 ,是量产车智能化水平的标杆 。
据悉,极狐阿尔法S全新HI版在研发过程中,双方工程师合作超过1200天 ,泛化测试里程超百万公里,并经历两年多、共三轮、近三百种方案的底盘调校,以及各种天气路面的数十万公里的充分测试与验证,在激光雷达的布置 、5G天线的集成以及前风挡的优化等众多方面实现技术首创和领先 ,为行业积累了大量、全新的正向研发经验,在性能、品控 、成本等方面,在智能汽车量产应用方面起到重要推动作用 ,并牵动产业供应链能力升级。
与华为与赛力斯合作的问界品牌不同,在问界品牌上,华为拥有更强的主导权 ,从产品到营销,大多都由华为自身的团队完成。而极狐与华为的合作更像是一次深度“跨界”合作,极狐提供硬件平台架构、负责把控产品品质及后续的营销销售工作 ,而华为则主导数字化和智能化的解决方案进行适配,从而达到强强联合的结果 。
在这其中极狐阿尔法S全新HI版所搭载的华为全栈智能汽车解决方案,可以带来高速、泊车和城区全场景的极致智能驾驶体验 ,余承东更是直言这套系统是当前高阶智能驾驶的标杆,业内最强,没有之一。
此外,极狐阿尔法S全新HI版搭载华为鸿蒙操作系统 ,可以与手机、电脑 、PAD、智能家电等产品无缝衔接,真正打开“移动生活”的想象空间,让汽车进入“万物互联的智能世界 ”。 同时 ,它通过OTA升级能不断成长、不断增强功能体验 。
不仅如此,极狐阿尔法S全新HI版还首次搭载750V的高压超充技术,实现187kW的至高功率 ,10分钟即可补充197km的续航里程,从30%到80%只需要15分钟。
以上种种前沿的技术,都在回应着发布会的主题slogan:两个奋斗者伙伴 ,一部世界级好车。
当提及销量预期时,刘宇则坦言希望可以“卖到断货”,在当下因疫情等多方面因素影响的状态下 ,产能问题已经不再是某个行业的专属困扰,尤其是以芯片 、电池等为核心的新能源产品影响更甚,多数车企纷纷减产或停产,这也使得极狐在面对产能的问题时只能用“尽力去抢资源”作为应对措施 。
以下为采访实录:
Q:虽然这款车亮相时间比较早 ,但隔了一年才推出,当时的数据、算力、激光雷达等现在还领先吗?还能不能支持先行者的角色?此外基于城市路况的深度智能驾驶,请您做一下解读。
余承东:去年我们发布这款产品以后 ,因为疫情和各方面的技术验证,上市的时间就往后延了延。直到一年后,我认为这款车的智能驾驶系统还是目前全世界最先进的 ,这个系统的硬核能力还是全世界最强大的 。很多企业宣传的AI算力数字更大,但不代表实际情况。我们这款车是能够走向商用的,是智能驾驶武装到牙齿的一个最高规格的车。除了三个激光雷达 ,再加上毫米波雷达和十几个摄像头,加起来34个传感器,加上400TOPS的算力。我们这款车智能驾驶系统的硬件能力和基础架构能力应该还是当今最强大的 。
高阶智能驾驶需要大量的数据 、训练、测试、仿真 、AI学习 ,所以需要一个逐步完善、不断的迭代的过程。当消费者拿到这款车,智能驾驶能力只是一个起点,软件版本也在不断迭代,新的软件版本带来的体验将会变得越来越好。就像一个驾驶员一样 ,刚开始是新手,开的车越多,学习和训练越多 ,能力就会越来越强,所以需要时间来完善 。
我们的智能驾驶也是使用高精地图,目前正在测试和制作 ,高速公路都可以比较快地搞定,要做城区的高精地图可能需要时间,同时中国的道路也是在不停地改变。我们希望未来通过大量的数据和AI训练能够减少对高精地图的依赖 ,未来的机器人、传感器 、激光雷达、毫米波雷达和摄像头就像人的眼睛一样,都靠自己判断和学习。智能驾驶车辆越多、路况越复杂、覆盖面就越广,车辆的能力和经验就在积累 。作为驾驶员经验是不能分享的 ,但我们智能驾驶车辆的经验都是可以共享的,随着时间的发展,体验变得越来越好。
应对中国这种复杂的道路,要求安全性 、可靠性 ,要有更多的时间磨炼我们的AI智能驾驶系统。这款车有多种融合感知,激光雷达、毫米波雷达和摄像头,相当于提高了硬件的备份可靠性 。即使AI没有识别出来 ,激光雷达马上就会识别和检测出来。另外,毫米波雷达对静止物体识别是非常难的,但现在我们的毫米波雷达对静止物体也能够识别 ,虽然识别的分辨率没有那么高,但激光雷达就可以帮助化解。因此我们的硬件能力是融合感知,就是把多种传感器进行融合降低风险 ,提高安全系数,降低故障率 。
总结来说,这款车的智能驾驶能力至少在今年年底之前不会有比我们更强的 ,包括硬件、感知和算法系统以及其它能力,而且随着时间的推进,体验肯定会越来越好。
Q:随着发布会的临近,北汽蓝谷的股价已经连续上涨好几天了 ,充分说明了市场对华为和极狐这次合作的认可,余总有什么绝招不辜负市场对华为的认可和期待?您这次专程来到极狐的发布会背后是什么原因?您有什么特殊的“料 ”给到极狐吗?
余承东:华为和北汽的合作时间比较久,北汽蓝谷在新能源领域积累了很多年 ,有了很扎实的基础,尤其是在 、三电方面、电动化方面的积累可以保证产品的可靠性和安全性。今天这样一个时代,外观设计、软件和智能化是华为擅长的 ,所以华为和北汽新能源有很强的互补性。北汽是华为合作最早 、最深入的一家公司,华为会坚定地支持合作伙伴的商业成功 。
过去做汽车零部件的厂家的合作模式和今天智能化、电动化、网联化的时代合作要求不一样。智能座舱 、智能驾驶需要系统不断运营、不断迭代,OTA版本不断升级 ,AI集群服务器也需要不停训练。因此智能驾驶、智能座舱要和车厂紧密合作 。今天华为在智能化 、电动化、网联化、共享化的“新四化”时代,和车厂的合作模式发生了很大的改变,极狐阿尔法S全新HI版这款车的整车设计都是极狐团队主导 ,华为只是协助,但在智能驾驶领域华为扮演的角色会更多一点。
刘宇:像刚才提到的识别红绿灯问题,这不是一个简单的功能,挡风玻璃后面的摄像头需要通过视觉读取 ,而且需要在雨天雪天的时候也能够读取。极狐原有的车辆玻璃是无法读取的,雨雪天会有重影,分不清楚2和8 。双方团队在一起四年 ,耗费这么多的时间,就是想要解决这些问题。极狐阿尔法S车身防撞梁是1.5毫米,但由于激光雷达的安装工艺需要提高到0.5毫米 ,这样对整个冲压、焊接甚至尺寸都有关系,但我们都一一克服。我们从2018年到现在就是走过了这个过程 。
Q:在华为的几个重要合作伙伴中,极狐是一个什么样的位置?未来有没有进一步加大合作的可能?HI版本会进驻多少华为的渠道?您对这款车的销量有怎样的预期?
余承东:华为和北汽蓝谷(极狐)的合作随着时间的推移会越来越多 、越来越深入。我们率先合作的高阶智能驾驶有一定的难度和挑战 ,因为很多技术都是最新的,包括激光雷达和智能驾驶算法。华为将会全力支持北汽蓝谷的商业成功,在智能驾驶和智能座舱方面发力 ,包括电机电控,极狐阿尔法S全新HI版这款车采用国内首个800V高压量产车平台,充电功率最高187kW,10分钟即可补充近200km的续航里程 ,百公里加速能达到3.5s 。
HI合作模式中,极狐是运营主体,华为是协助 ,这款车的部分零售可能会由华为销售,但主体还是极狐和北汽的销售网络和销售体系,华为只是提供部分零售店。合作模式的选择是华为和合作伙伴一起决定的。但不管采用哪种方式 ,华为都会尽全力、力所能及地帮助合作伙伴取得商业成功。
刘宇:两个合作模式的目标是一致的,产品出来之后会持续迭代 。至于销量,要卖到断货 ,没有库存,无论说多少都不足以支撑这么好的技术、这么好的产品。
Q:请问刘总,刚才提到HI的销量预期 ,您说到卖到告罄为止,您对今年新能源市场的整体预期是怎样的?极狐和北汽整体销量是怎样的?同样的问题也想问一下余总,之前您在微博上呼吁过,因为上海的疫情 ,今年整体车市不是那么乐观,不知道您的判断现在有没有改变?您对新能源车市场的整体判断是怎样的?
刘宇:我觉得如果没有疫情,今年应该进入以纯电为主的新能源车的普及期 ,之前都是尝鲜型消费。经济学有一个理论就是16%,一个新技术驱动的产品渗透率超过16%就会进入普及型消费,家家都会使用 ,就像数码相机最早就是一些爱好者使用,慢慢地普及到大部分行业 。去年市场20%都是以电动车为主导,所以今年应该是井喷的状态。去年年终的时候我们看今年的市场 ,大家认为400-500万辆左右。为什么说我有信心能够卖断货?就是因为在井喷期供应链肯定跟不上,但加上疫情的因素就变得很扑朔迷离,整个供应链都会出现滞胀 。我们也在克服这个问题 ,很多企业复工复产,产能由原来日产100%到现在日产10%,慢慢地向20%-30%恢复。北汽新能源现在主要还是要解决资源需求,所以今年市场需求应该不是太大。电动车有“毒” ,一旦开上手之后就很难放手,要是再回头去开豪华的内燃机,那不是动力的问题 ,而是大部分电动车 、轿车的思路都是基于用户和持续迭代,不是一个硬梆梆的汽车,这个分水岭还是很明显的 。我们内部总是说电动车有“毒 ” ,就是这个原因,上手了就不会放手。
媒体记者:今年您会对北汽新能源的目标有所调整吗?
刘宇:不会,我们现在还是努力地抢资源 ,争取抢到越来越多的资源。
余承东:因为我们在和多个车企合作,每个车企的情况不一样,有的依赖于上海以及周边的供应链 ,因此今年受到的影响就比较大;有的车厂用的上海供应链比较少,受到的影响就小,但用得多的话受到的影响就比较大,到现在为止还在探讨和解决 。供应链的各个方面都是相关的 ,整个行业都在努力。华为会尽一切努力、想一切办法,帮助我们的合作伙伴提升产能。
关于“未来5G+VR品牌内容如何创新?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了 ,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
本文来自作者[麴晨羲]投稿,不代表大雨号立场,如若转载,请注明出处:https://dairy6767.cn/syzl/202509-108012.html
评论列表(4条)
我是大雨号的签约作者“麴晨羲”!
希望本篇文章《1分钟科普“微友麻将神器通用版,推荐4个购买渠道》能对你有所帮助!
本站[大雨号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览:亲,2024微乐麻将插件安装这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到-人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款...